Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.