Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Chơi Trí Tuệ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất..
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Lớp Học Câu Đố
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-09 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Suối Nguồn Giải Trí
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.phỏm miễn phí game chủ đề sức khỏe game bài cho điện thoại yếu
Phòng Chơi Trực Tuyến
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Nhà Game Nhỏ
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Xưởng Game Mini
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.