Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
giai-vo-dich-zingplay-uum
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
tải game mượt
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
game Android mới nhất
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
tải ứng dụng
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Client
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Client
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Client
Lối Vào Trò Chơi
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-09 Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Trạm Giải Đố
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.